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蘋果15%抽成新規(guī)只是縮影:一場(chǎng)席卷游戲業(yè)的“渠道革命”正在進(jìn)行

2025-11-14 23:24:25

11月14日,蘋果推出“小程序合作伙伴計(jì)劃”,對(duì)符合條件的小程序內(nèi)交易抽傭15%。新規(guī)要求開發(fā)者在開發(fā)、數(shù)據(jù)管理和支付上與蘋果深度綁定,本質(zhì)是以讓利換控制權(quán)。此舉對(duì)小程序游戲業(yè)務(wù)占比較高的企業(yè)影響較大,對(duì)其他企業(yè)影響有限。這背后折射出游戲廠商和渠道的博弈,游戲行業(yè)正經(jīng)歷價(jià)值鏈重構(gòu)。

每經(jīng)記者|李宇彤  張梓桐    每經(jīng)編輯|陳星    

游戲廠商和渠道之間的博弈再次迎來(lái)重大節(jié)點(diǎn)。

1114日,蘋果官網(wǎng)一則公告激起千層浪。蘋果正式推出小程序合作伙伴計(jì)劃”(Mini Apps Partner Program,對(duì)符合條件的小程序內(nèi)交易僅抽取15%傭金。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的博弈拉鋸,蘋果與騰訊終于就微信小程序的蘋果稅達(dá)成一致。

表面看來(lái),這無(wú)疑是給開發(fā)者送上一份甜蜜大禮。但細(xì)究規(guī)則便會(huì)發(fā)現(xiàn),這份禮物暗藏玄機(jī)。蘋果方面表示,開發(fā)者若想享受優(yōu)惠,前提是必須在應(yīng)用開發(fā)過(guò)程中深度集成蘋果官方提供的軟件技術(shù)。例如,使用蘋果系統(tǒng)記錄用戶購(gòu)買歷史、驗(yàn)證用戶年齡,以及通過(guò)蘋果官方渠道處理應(yīng)用內(nèi)支付。

無(wú)疑,蘋果此舉暗藏生態(tài)整合的野心,影響深遠(yuǎn)且復(fù)雜。小程序生態(tài)或?qū)?/span>迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇,但游戲廠商與渠道平臺(tái)的博弈也進(jìn)入新階段。尤其在用戶數(shù)據(jù)、支付等核心環(huán)節(jié),游戲公司將如何平衡蘋果生態(tài)的甜蜜與枷鎖”

蘋果15%抽成新規(guī)只是當(dāng)下游戲行業(yè)渠道革命”的一個(gè)縮影。舊秩序崩塌,游戲內(nèi)容為王的時(shí)代真的來(lái)了。

蘋果15%抽成新規(guī)帶來(lái)的是喜還是憂?

從表面看,15%的抽成比例較此前降低一半,對(duì)長(zhǎng)期承受高比例分成壓力的游戲開發(fā)者而言,似乎是實(shí)打?qū)嵉母@?。但深入拆解政策便?huì)發(fā)現(xiàn),蘋果的這一動(dòng)作,本質(zhì)上是在用讓利換取控制權(quán)。

對(duì)于這一新規(guī),國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)又如何看待?

A股游戲公司中市值排名第一世紀(jì)華通14對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者以下簡(jiǎn)稱每經(jīng)記者回應(yīng)稱該政策對(duì)我們的最大負(fù)面影響在0.5%以下。且因?yàn)榇饲靶〕绦蛑Ц恫环奖?,很多蘋果用戶傾向于選擇App端,分成反倒更高?,F(xiàn)在小程序支付方便了,iOS小程序用戶數(shù)預(yù)計(jì)會(huì)增加。

每經(jīng)記者就蘋果新規(guī)分別巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛等游戲公司了解對(duì)其業(yè)務(wù)影響,但截至發(fā)稿對(duì)方并未作出回應(yīng)。

根據(jù)蘋果公布的小程序合作伙伴計(jì)劃,想要享受15%抽成的開發(fā)者,需在三大核心環(huán)節(jié)與蘋果深度綁定。

技術(shù)開發(fā)環(huán)節(jié),開發(fā)者需基于蘋果提供的專屬開發(fā)工具與接口進(jìn)行小程序開發(fā),這在一定程度上限制了開發(fā)者的技術(shù)創(chuàng)新自由度。

用戶數(shù)據(jù)管理環(huán)節(jié),開發(fā)者需使用蘋果系統(tǒng)記錄用戶購(gòu)買歷史、驗(yàn)證用戶年齡等關(guān)鍵信息,這意味著用戶的核心行為數(shù)據(jù)將沉淀在蘋果生態(tài)體系內(nèi),開發(fā)者自主獲取、分析這些數(shù)據(jù)以優(yōu)化產(chǎn)品增加難度。

支付渠道,所有應(yīng)用內(nèi)支付必須通過(guò)蘋果官方渠道處理,開發(fā)者無(wú)法再選擇第三方支付方式,這也讓蘋果牢牢掌握支付流量入口。

但對(duì)騰訊來(lái)說(shuō),這或許是個(gè)理想的折中方案——既能穩(wěn)住微信生態(tài)的平穩(wěn)運(yùn)行,又能避開外部支付漏洞可能引發(fā)的沖突。

微信在1114日表示我們持續(xù)推動(dòng)為iOS平臺(tái)的小程序、小游戲開發(fā)者和用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。我們歡迎蘋果對(duì)小程序和小游戲開發(fā)者的支持,樂(lè)見蘋果推出小程序合作伙伴計(jì)劃。我們將盡快為開發(fā)者提供接入服務(wù),共同建設(shè)一個(gè)健康繁榮的生態(tài)。

客觀來(lái)看,這對(duì)雙方各有益處,既能為蘋果開拓全新的收入渠道,也能讓騰訊繼續(xù)守護(hù)這個(gè)超級(jí)生態(tài)系統(tǒng)。

但值得注意的是,除了小程序游戲業(yè)務(wù)占比較高的企業(yè),那些以App端游戲?yàn)橹?、小程序業(yè)務(wù)布局較少的企業(yè),也在根據(jù)自身情況做出判斷。

對(duì)我們來(lái)說(shuō),蘋果此次政策的影響相對(duì)有限。上海一家以重度手游研發(fā)和發(fā)行為主的游戲公司對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,公司核心產(chǎn)品主要通過(guò)App端運(yùn)營(yíng),小程序業(yè)務(wù)僅作為補(bǔ)充,因此影響較少。

中手游方面在接受每經(jīng)記者微信采訪時(shí)表示:“對(duì)游戲公司肯定是好消息,從目前看來(lái),雖然要增加前期適配工作量,但后續(xù)迭代更新則不需要。我們應(yīng)該會(huì)更積極評(píng)價(jià)其相關(guān)影響,并爭(zhēng)取嘗試第一批接入其中。”

蘋果讓步只是開端?游戲行業(yè)“渠道革命”激戰(zhàn)正酣

蘋果和騰訊對(duì)微信小游戲抽傭比例達(dá)成一致的背后折射的是游戲廠商和發(fā)行渠道由來(lái)已久的博弈。

在內(nèi)容為王的時(shí)代,渠道與開發(fā)商之間持續(xù)多年的權(quán)力平衡正在被打破。

去年6月,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》宣布不再上架主流安卓渠道;今年年初,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》宣布停止在vivo渠道運(yùn)營(yíng);而至今年10月,網(wǎng)易旗下《逆水寒》《夢(mèng)幻西游》等核心產(chǎn)品相繼撤離OPPO平臺(tái)。頭部游戲廠商對(duì)傳統(tǒng)渠道的反制已從個(gè)案演變?yōu)樾袠I(yè)趨勢(shì)。

流量格局的重構(gòu)是這一變革的深層動(dòng)因。隨著社交媒體、直播平臺(tái)等多元化渠道的崛起,傳統(tǒng)應(yīng)用商店的流量壟斷地位正在瓦解。當(dāng)通過(guò)渠道就能獲得巨大成功,繼續(xù)為傳統(tǒng)渠道支付高額過(guò)路費(fèi)的經(jīng)濟(jì)邏輯自然難以維系。

心動(dòng)公司CEO(首席執(zhí)行官)黃一孟曾一針見血地指出,國(guó)內(nèi)安卓渠道不僅分走一半收入,還存在貍貓換太子的亂象。他直言,公司《出發(fā)吧麥芬》不上渠道也能穩(wěn)居暢銷榜前列,頭部產(chǎn)品更無(wú)理由向渠道妥協(xié)。

這種變化促使游戲廠商探索多元破局路徑。一方面,米哈游、網(wǎng)易等公司選擇直接繞行傳統(tǒng)渠道。另一方面,騰訊、莉莉絲等企業(yè)通過(guò)構(gòu)建官方支付體系,以直充返利引導(dǎo)用戶流向。

值得一提的是,直播電商也成為游戲廠商新的博弈戰(zhàn)場(chǎng)。今年11”期間,騰訊、網(wǎng)易等多款游戲走進(jìn)直播間,游戲道具、皮膚等虛擬商品直接上架售賣,直播間既成為銷售渠道,也演變?yōu)橥婕一?dòng)的新場(chǎng)域。

蘋果此番讓步背后,是長(zhǎng)達(dá)一年的博弈拉鋸。去年,蘋果曾加大對(duì)騰訊和字節(jié)跳動(dòng)的施壓,試圖堵住小游戲支付漏洞。對(duì)此,騰訊曾在財(cái)報(bào)電話會(huì)上回應(yīng),希望找到經(jīng)濟(jì)上可持續(xù)且公平的解決方案。

對(duì)于本次雙方達(dá)成一致,游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂(lè)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時(shí)表示,此前雙方為此爭(zhēng)議,主要是利益分成。但這次蘋果稅折半,說(shuō)明蘋果對(duì)小游戲未來(lái)的看好。一方面薄利多銷,另一方面和早已小游戲化的安卓分庭抗禮。

20251~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到232.76億元,同比大增40.2%。同時(shí),騰訊三季度財(cái)報(bào)顯示,其社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長(zhǎng)5%323億元,小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)增加是其增長(zhǎng)來(lái)源之一。

長(zhǎng)久來(lái)看,張書樂(lè)認(rèn)為提成總會(huì)有,微信也好,蘋果也罷,如此讓利,就是為了酬賓。這筆費(fèi)用是從應(yīng)用提供者身上提取,盡管羊毛出在羊身上,但微信為了活躍微信生態(tài),可能不會(huì)改變目前和小程序(小游戲)之間的規(guī)則,甚至可能進(jìn)一步讓利,來(lái)刺激這個(gè)高產(chǎn)田

他表示,規(guī)則的松動(dòng)可能會(huì)極大地激發(fā)創(chuàng)意,作為渠道,要全力支持小程序的活躍,使其成為硬件、系統(tǒng)和應(yīng)用之外真正的第四方勢(shì)力。

各方都在重新定位自己的角色,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一場(chǎng)深刻的價(jià)值鏈重構(gòu)。而在內(nèi)容為王的時(shí)代,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作能力和多元化的渠道運(yùn)營(yíng)能力,將成為游戲企業(yè)立于不敗之地的關(guān)鍵所在。

封面圖片來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 文多 攝

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