每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-11-13 18:17:13
一座城市,既能成為世界級(jí)傳奇的見證地,又能成為本土傳奇的策源地。這背后,正如AG電競(jìng)集團(tuán)董事長(zhǎng)樂可登所言:“過去5年,成都的電競(jìng)發(fā)展得越來越好,已經(jīng)成為這座城市年輕人新的‘共同語言’?!?/p>
每經(jīng)記者|石普寧 每經(jīng)編輯|劉艷美
11月9日,全球《英雄聯(lián)盟》愛好者的目光向成都“看齊”。
當(dāng)晚,在散發(fā)著青春荷爾蒙氣息的成都東安湖體育公園,英雄聯(lián)盟S15全球總決賽現(xiàn)場(chǎng),新的世界電競(jìng)傳奇在此誕生——傳奇選手Faker在奪得職業(yè)生涯第六座冠軍獎(jiǎng)杯的同時(shí),也完成了前無古人的三連冠。
而就在此前一天,千里之外的北京國家體育場(chǎng)“鳥巢”,來自成都的AG超玩會(huì)戰(zhàn)隊(duì),再度捧起王者榮耀KPL年度總決賽的桂冠,續(xù)寫著屬于他們的傳奇。
電競(jìng)的魅力,正在于這種對(duì)極限的不斷超越和對(duì)榮耀的極致渴望。而在短短24小時(shí)內(nèi),兩段電競(jìng)傳奇的締造,其背后都有著同一個(gè)交匯點(diǎn)——成都。
一座城市,既能成為世界級(jí)傳奇的見證地,又能成為本土傳奇的策源地。這背后,正如AG電競(jìng)集團(tuán)董事長(zhǎng)樂可登所言:
“過去5年,成都的電競(jìng)發(fā)展得越來越好,已經(jīng)成為這座城市年輕人新的‘共同語言’。”
而正是這種“共同語言”,為我們理解成都如何將流量“筑基”轉(zhuǎn)化為價(jià)值“掘金”,提供了一條關(guān)鍵線索。
大型電競(jìng)賽事的“溢出效應(yīng)”——其影響力從賽場(chǎng)內(nèi)延伸至城市文化、旅游等多個(gè)維度,已成為全球趨勢(shì)。
在成都,早在S15總決賽開賽前,一場(chǎng)全城范圍的“召喚師峽谷派對(duì)”就已全面啟動(dòng)。
作為城市商業(yè)與潮流地標(biāo)的春熙路-太古里商圈,成為承接這股“溢出效應(yīng)”的范本:

圖片來源:視覺中國
在地標(biāo)建筑IFS,一個(gè)以《英雄聯(lián)盟》中角色“提莫”的熊貓主題皮膚打卡點(diǎn),巧妙地將游戲IP與其標(biāo)志性大熊貓雕塑結(jié)合,成為了全球玩家打卡留念之處;
銀石廣場(chǎng)上,一條“聯(lián)盟傳奇大道”鋪陳開來,展示著S賽的榮耀時(shí)刻和頂尖戰(zhàn)隊(duì)的記憶,引來眾多粉絲排隊(duì)合影,話題在社交媒體上持續(xù)發(fā)酵;
不遠(yuǎn)處的戶外裸眼3D大屏,則被改造成巨型冠軍獎(jiǎng)杯,定時(shí)上演的游戲“遠(yuǎn)古巨龍”降臨儀式,讓虛擬世界的震撼真實(shí)地投射在城市夜空……
這種熱度從市中心,一直蔓延到賽場(chǎng)周邊。早在比賽開始前,東安湖體育公園官方商店外就排起長(zhǎng)龍,來自加拿大的Amy在這里等待近兩個(gè)小時(shí),才買到心儀的限定周邊。
而在與主場(chǎng)館一湖之隔的書香廣場(chǎng),一場(chǎng)名為“2025蓉城電競(jìng)·東安湖城市派對(duì)”的活動(dòng),成為粉絲們的“第二主場(chǎng)”。

圖片來源:東安湖國際旅游度假區(qū)
賽事舉辦期間的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)直觀反映在數(shù)據(jù)中:
賽事期間,東安湖體育公園所在的龍泉驛區(qū)酒店預(yù)訂率同比增長(zhǎng)50%;賽場(chǎng)毗鄰的東安天街,演唱會(huì)及賽事期間,商場(chǎng)客流較平時(shí)增長(zhǎng)超45%,餐飲業(yè)績(jī)上漲超30%。“因演藝經(jīng)濟(jì)帶來的直接營業(yè)額提升每月在250萬元以上。”該商場(chǎng)負(fù)責(zé)人在接受媒體采訪時(shí)透露。
放眼全國,將賽事與文旅結(jié)合已是通行做法,核心都是將“文化認(rèn)同”轉(zhuǎn)化為可持續(xù)的“消費(fèi)動(dòng)能”,成都自然也不例外。
以此次賽事為例,除了將游戲中角色的皮膚和地標(biāo)線下結(jié)合,線上還有以熊貓、火鍋、蜀繡為靈感為游戲角色設(shè)計(jì)的主題皮膚——它將成都的傳統(tǒng)文化元素,通過數(shù)字化的方式翻譯給全球玩家,激發(fā)他們對(duì)實(shí)體文化的好奇心。
可以想象,當(dāng)一位海外玩家在游戲中使用這款皮膚時(shí),一場(chǎng)從虛擬到現(xiàn)實(shí)的“種草”便已悄然完成。
作為融合文化、科技和體育元素的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),其發(fā)展對(duì)一座城市的產(chǎn)業(yè)生態(tài)也有復(fù)合型的要求,需要一定周期的產(chǎn)業(yè)沉淀。
放眼全國,各大城市紛紛將電競(jìng)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的突破口,上海的“全球電競(jìng)之都”著眼于國際資源,深圳的“國際電競(jìng)之都”強(qiáng)調(diào)科技賦能。而成都提出的“電競(jìng)文化之都”,選擇了另一條路徑——深耕內(nèi)容與文化。
這條路徑的核心關(guān)鍵詞之一是“成都造”。成都AG超玩會(huì)在鳥巢的再度加冕,不僅是一支戰(zhàn)隊(duì)的勝利,更是“成都造”IP的全國性亮相。其所競(jìng)技的游戲《王者榮耀》,核心正是誕生于成都騰訊天美工作室。

圖片來源:騰訊電競(jìng)
另一方面,成都也證明了其嫁接全球頂級(jí)資源的能力。
僅以英雄聯(lián)盟為例,除了S15總決賽,此前的MSI(英雄聯(lián)盟季中冠軍賽)等頂級(jí)賽事也曾落地于此。這種“本土原創(chuàng)”與“全球引入”并行的能力,共同指向了其強(qiáng)大的“內(nèi)容策源”實(shí)力。
這種能力的背后,是成都數(shù)字文創(chuàng)的基底。
數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,成都數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)營收達(dá)2121億元,同比增長(zhǎng)7.3%;近3年文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值平均增速約12.6%,2024年占GDP比重提升至11.91%,已成為推動(dòng)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎和支柱產(chǎn)業(yè)之一。
誕生了爆款I(lǐng)P《哪吒》的產(chǎn)業(yè)集群——天府長(zhǎng)島數(shù)字文創(chuàng)園,便是一個(gè)典型例證。園區(qū)內(nèi)聚集了可可豆動(dòng)畫等60余家企業(yè)以及6500余位文創(chuàng)從業(yè)人員,用“一杯咖啡的時(shí)間”就能串聯(lián)起產(chǎn)業(yè)鏈的上下游。

天府長(zhǎng)島數(shù)字文創(chuàng)園 圖片來源:新華社
從城市近期的行動(dòng)中,亦可觀察到其對(duì)這片土壤的持續(xù)“施肥”。
今年金秋時(shí)節(jié),成都啟動(dòng)“國際數(shù)字文創(chuàng)季”,不僅集中展示了王者榮耀等28個(gè)本土熱門IP,還配套舉辦《王者榮耀》10周年慶典等一系列面向大眾的活動(dòng),打造融合科技、文創(chuàng)和旅游產(chǎn)業(yè)的數(shù)字文創(chuàng)嘉年華。
同時(shí),在產(chǎn)業(yè)層面,“國際數(shù)字文創(chuàng)季”舉辦了2025成都國際數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)伙伴大會(huì)等重磅活動(dòng),促成“成都國際數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”的成立。
這些舉措釋放出一個(gè)清晰信號(hào):成都正試圖通過搭建平臺(tái)、聚合生態(tài)的方式,系統(tǒng)性為其數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)注入持續(xù)動(dòng)能。
通過舉辦“國際數(shù)字文創(chuàng)季”這樣的標(biāo)志性活動(dòng),城市不僅向外界展示了自身產(chǎn)業(yè)成果和IP儲(chǔ)備,更重要的是創(chuàng)造了一個(gè)高密度的“連接場(chǎng)”——讓資本、技術(shù)、創(chuàng)意和人才在此交匯碰撞。
一個(gè)年輕的產(chǎn)業(yè),必然由年輕的人來驅(qū)動(dòng),也必將吸引更多年輕的人。
電競(jìng)及其背后的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),本質(zhì)是“創(chuàng)造力經(jīng)濟(jì)”,核心“生產(chǎn)資料”是年輕人的大腦。以80后、90后乃至00后為主體的從業(yè)者,是數(shù)字時(shí)代的原住民,也是文化消費(fèi)的主力軍。
在此背景下,一座城市能否在文創(chuàng)賽道上持續(xù)“掘金”,關(guān)鍵在于它能否形成對(duì)年輕人具有持久吸引力的“引力場(chǎng)”。
“午休間隙,我和同事可以溜達(dá)到公園里散步,園區(qū)里還有貓狗自由‘串門’……在這里,你會(huì)很容易松弛下來。”作為一家扎根成都的潮玩企業(yè)IP品牌部負(fù)責(zé)人,Yuki的描述,點(diǎn)出了成都作為“創(chuàng)意溫床”的某種特質(zhì)。
這種在緊湊工作與松弛生活間尋得的平衡,在Danna身上得到了進(jìn)一步印證。曾在超一線城市打拼多年的她,入職了成都地標(biāo)項(xiàng)目——東郊記憶的運(yùn)營方。于Danna而言,這里不僅讓她找到了能“無縫銜接”的職業(yè)前景,更讓她找回了曾一度失去的“六點(diǎn)后時(shí)光”。
她所工作的東郊記憶,由老舊工業(yè)廠房改造而成,如今已是集音樂、藝術(shù)、戲劇于一體的潮流青年打卡勝地,其本身就是成都城市活力與創(chuàng)造力的一個(gè)縮影。這種青春氣息直觀地反映在數(shù)據(jù)中:2025年國慶中秋假期期間,東郊記憶總客流超80萬人次,其中中青年游客占比超過80%。

圖片來源:每經(jīng)記者 謝陶 攝(資料圖片)
類似的故事,每天都在成都的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)圈中上演。這種特質(zhì),也正是成都作為全國首批青年發(fā)展型城市建設(shè)試點(diǎn),并愈發(fā)凸顯其“00后最喜愛的城市”形象的底層邏輯。
換句話說,這里所提供的,不僅是一份工作,更是一種能讓創(chuàng)造力持續(xù)生長(zhǎng)的生活方式和城市氛圍。
這片土地上,每天都在上演著全球文化與創(chuàng)意的交匯,從S15期間來自世界各地的電競(jìng)愛好者,到如Yuki和Danna一般從五湖四海匯聚于此的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)者和從業(yè)者,他們共同構(gòu)成了這座城市的活力。
歸根結(jié)底,成都的文創(chuàng)故事,本質(zhì)上是人的故事。
一個(gè)真正對(duì)年輕人友好的城市,會(huì)用實(shí)際行動(dòng)去理解和支持他們的夢(mèng)想,為他們提供試錯(cuò)的空間和成長(zhǎng)的階梯。而這些被吸引、被成就的年輕人,也正以他們的創(chuàng)造力,持續(xù)為這座城市“掘金”,共同書寫著人與城互融共生的篇章。
封面圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖片)
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