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“我們要堅持下去,中國不能沒有二維動畫” 《浪浪山小妖怪》票房破10億元 新老動畫人揭秘“上美影”傳承路

2025-08-18 16:41:29

《浪浪山小妖怪》成今年暑期檔黑馬,票房破10億元,進入中國動畫電影票房榜前十。該片無大IP、大制作,卻以手繪線條、水墨暈染的二維動畫風(fēng)格,引發(fā)共鳴。影片講述四個小妖怪在“浪浪山”的困境與成長,映射當(dāng)代年輕人職場與生活的掙扎。導(dǎo)演於水表示,“浪浪山”代表人生困境,觸動觀眾改變與勇氣的情緒。上美影原廠長等專家參與創(chuàng)作,強調(diào)堅持二維動畫,傳承中國動畫學(xué)派。

每經(jīng)記者|畢媛媛  丁舟洋    每經(jīng)編輯|魏文藝    

累計票房突破10億元,超《功夫熊貓3》,進入中國影史動畫電影票房榜前十!

誰能想到,沒有炫酷特效與大IP(指具有商業(yè)價值和可開發(fā)性的創(chuàng)意內(nèi)容)、大制作的動畫片《浪浪山小妖怪》成為今年暑期檔最大黑馬,甚至讓沉寂近半年的中國電影市場掀起了久違的熱潮。

從小以為自己是孫悟空的我們,長大后才發(fā)現(xiàn)可能就是無名小妖。困在一個名為“浪浪山”的方寸山坳里,一邊抱怨這破差事,一邊勤勤懇懇巡山,一邊在關(guān)鍵時候背鍋。偶爾抬頭看夏天的流云,心想:什么是好的?是上學(xué)考公,是升職加薪,是功成名就,還是長生不老?

“浪浪山代表一種人生困境,有時候我們突然想到,未來多少年都要繼續(xù)這樣嗎?你有勇氣改變嗎?于是‘離開浪浪山’好像變成了一種生活與職場中的共鳴情緒?!薄独死松叫⊙帧穼?dǎo)演、編劇於水表示。

監(jiān)制、藝術(shù)總監(jiān)陳廖宇(左)和導(dǎo)演、編劇於水(右) 圖片來源:每經(jīng)記者 畢媛媛 攝

“我們熟悉的上美影(上海美術(shù)電影制片廠)又回來了!”這句彈幕飄過時,該片監(jiān)制、藝術(shù)總監(jiān)陳廖宇松了一口氣。拙感的手繪線條、朦朧的水墨暈染,《浪浪山小妖怪》可以看到很多上美影的影子。某種程度上,它與當(dāng)下主流的精密流暢、充滿科技感的三維(3D)動畫形成鮮明分野。

但正如上美影原廠長周克勤對《浪浪山小妖怪》的寄語:“整個動畫界對3D動畫的投入越來越多,從事二維制作的人、優(yōu)秀的原畫師現(xiàn)在也不多了,二維制作現(xiàn)在碰到了很大困難??但我們要把二維動畫堅持下去!中國不能沒有二維動畫?!?/p>

這,也是一群中國動畫人想要跨越的“浪浪山”。

他們沒有名字,他們更像我們每一個人

小豬妖、蛤蟆精、黃鼠狼精和猩猩怪,電影中統(tǒng)稱為“小妖怪”的這四個取經(jīng)主角,始終沒有明確的名字。

“他們甚至是動畫片里不常見的動物?!标惲斡罡嬖V《每日經(jīng)濟新聞》記者,“動畫片的動物主角一般是貓狗,或者是可愛造型的動物。黃鼠狼和癩蛤蟆做主角的,確實少見。”

四個小妖怪和《西游記》中的“取經(jīng)四人組”相對應(yīng):話癆、社恐、全村的驕傲、沉默的打工人??“觀眾能在角色身上找到身邊朋友的影子,誰像黃鼠狼,誰像小豬妖,每個人都能找到共鳴。”陳廖宇說。

蛤蟆精的性格靈感源自短片中頗受歡迎的烏鴉怪,但烏鴉怪的造型特點不適合扮演唐僧,因此改用蛤蟆形象。於水坦言:“蛤蟆精更投機、保守,希望穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),像現(xiàn)實中那些即使有理想沖動,最終還是選擇安穩(wěn)生活的人。”

蛤蟆精和小豬妖 圖片來源:每經(jīng)記者 畢媛媛 攝

猩猩怪的設(shè)定則走了逆轉(zhuǎn)路線,顛覆了觀眾對孫悟空的既有印象——影片中他有社交恐懼、不愛說話,甚至有些膽小,頗為憨厚。陳廖宇認(rèn)為,這種設(shè)定讓他的成長更具現(xiàn)實感。猩猩怪從怯場和不自信,到敢喊出“我是齊天大圣”,觸動了許多因為不善表達而掙扎的人。

“從人類誕生到現(xiàn)在,地球上大約有1100億到1200億人生活過,而歷史上留下名字的人,連0.001%都不到。”陳廖宇認(rèn)為,“真正構(gòu)成世界意義的,正是這些絕大多數(shù)的不知名者”。

關(guān)于名字的意義,他有更深的思考:“名字其實很偶然。你生下來時父親取了這個名字,如果當(dāng)時換個念頭,你的人生就會叫另一個名字??蔁o論叫什么,重要的是‘你’這個人本身?!痹谒磥恚伺c人之間的真正理解和溝通,并非建立在名字、職業(yè)或頭銜上,而是基于共同經(jīng)歷和共識。

這也正是《浪浪山小妖怪》選擇讓主角們無名的寓意所在。陳廖宇說:“把焦點放在無名小妖身上,意味著他們既不缺名分,也不缺故事。反而因為沒有名字,他們更像我們每一個人,我們也能更自然地代入其中。”

并未刻意圍繞“打工人”,但處處讓打工人“狠狠共情”

“我想要離開浪浪山,出去闖闖?!彪娪爸械囊痪渑_詞,迅速成為網(wǎng)絡(luò)熱詞,引發(fā)大量觀眾共鳴。

於水說,這句話其實是在創(chuàng)作過程中水到渠成地出現(xiàn)的,并未特意設(shè)計,卻觸動了許多人內(nèi)心關(guān)于改變與勇氣的情緒?!袄死松奖旧泶硪环N困境,不同人心中的浪浪山各不相同。有的是家鄉(xiāng),有的是職場舒適區(qū),也有內(nèi)心難以跨越的障礙。重要的是,面對困境是否有走出去的勇氣,這一點能激起廣泛共鳴?!?/p>

這種對現(xiàn)實內(nèi)心掙扎的精準(zhǔn)捕捉,正是影片能夠打動年輕觀眾的原因之一。陳廖宇認(rèn)為,影片能夠觸動年輕人,源自創(chuàng)作團隊本身對年輕心態(tài)的認(rèn)同感?!拔覀儧]有刻意分析觀眾喜好,團隊年輕化,加上我們自己心態(tài)也年輕,這讓我們和觀眾在情感上無太大隔閡?!?/p>

而於水則更希望這部作品能夠打破年齡界限,做到各取所需:“小孩看熱鬧、角色和動作戲,成人則能理解更深層情感,形成不同的收獲?!?/p>

盡管電影并未刻意圍繞“打工人”制作,但上映后這一話題迅速升溫。角色設(shè)計的現(xiàn)代感是關(guān)鍵所在。角色表演鄧久益向《每日經(jīng)濟新聞》記者分享了幾位主角的性格特質(zhì):“小豬妖性格憨厚,蛤蟆精帶有‘躺平’氣質(zhì),黃鼠狼十分啰唆,猩猩怪則膽小內(nèi)斂?!膘端蔡貏e提到猩猩怪的細(xì)節(jié)設(shè)計:“他那縮肩膀、八字眉、走路時緊縮的動作,都在展示他的膽怯與不安?!?/p>

圖片來源:每經(jīng)記者 畢媛媛 攝

深入談及角色背后的情感內(nèi)核,於水表示:“小妖怪們正處在困境中,責(zé)任感讓他們掙扎不已。這很像當(dāng)代年輕人面對職場和家庭的壓力。”這樣的情感基調(diào)流露出來,使作品架起了與觀眾之間的情感橋梁。

陳廖宇進一步解釋了這座橋梁的形成:“觀眾產(chǎn)生共鳴,是因為大家在生活中體會到相似的感受?!彼惨庾R到“當(dāng)代性”是作品能否成功的關(guān)鍵,但也是一把雙刃劍。“如果只追逐流行的表面元素,作品會失去厚度。但缺少與當(dāng)代生活契合的情感連接,又難以打動人心?!?/p>

上美影的價值追求、藝術(shù)風(fēng)格,在這部影片中清晰可見

燈光亮起,電影結(jié)束,坐在電影院看完《浪浪山小妖怪》全片的常光希久久不能平靜?!吧碓谄渲校浅8袆?,作為一名觀眾很感動,作為一個老動畫人更為感動?!彼麑Α睹咳战?jīng)濟新聞》記者說:“我已經(jīng)80多歲了,但看完電影后,我還在想,應(yīng)該活出我自己,真實的自己?!?/p>

常光希是動畫導(dǎo)演、上美影原廠長、電影《浪浪山小妖怪》藝委會專家,他參與創(chuàng)作的眾多里程碑式動畫作品,早已成為幾代人的共同記憶。1999年上映的電影《寶蓮燈》,更是推動中國動畫探索市場化路徑的重要實踐。

1962年,和同學(xué)們一起創(chuàng)作了畢業(yè)作品《沒頭腦和不高興》的常光希進入上海美術(shù)電影制片廠工作,幸運的他被分到《大鬧天宮》劇組擔(dān)任動畫師,從此開啟了與中國動畫深度交織的創(chuàng)作人生。

“我們要講好中國故事,把中國動畫學(xué)派傳承下去,這是上美影從成立到現(xiàn)在一直堅持從未斷過的文脈?!背9庀1硎荆霸趧?chuàng)作上,我們不模仿別人、不重復(fù)自己,塑造具有當(dāng)代性的新人物。無論是上美影的價值追求還是藝術(shù)風(fēng)格,都能從《浪浪山小妖怪》這部影片中清晰可見”。

2021年《中國奇譚》系列制作期間,團隊非常喜歡第一集《小妖怪的夏天》的故事,認(rèn)為它有開發(fā)成為長片的潛質(zhì),于是原班人馬就已同步開啟創(chuàng)作《浪浪山小妖怪》。包括短片與電影的藝術(shù)委員會(簡稱藝委會)的專家們,都參與到了小妖怪的兩次“平行宇宙”冒險。

作為上美影的資深導(dǎo)演與原廠長,常光希參與創(chuàng)作了《沒頭腦和不高興》、導(dǎo)演了《猴子撈月》、聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)了《葫蘆兄弟》,是二維動畫薪火相傳的精神標(biāo)桿。

《浪浪山小妖怪》的劇本一開始就是小豬妖接著去尋找三個小伙伴,周克勤提出意見:為什么要放棄原來《小妖怪的夏天》“刷鍋”的情節(jié)?“我給他們提出一個大結(jié)構(gòu)的改變方向——影片還是要從小妖怪打工開始,打工中受到了壓迫與欺詐,他們逃離了,逃離后去取經(jīng),獲得新的成長和感悟?!?/p>

圖片來源:片方供圖

在周克勤看來,《浪浪山小妖怪》完整傳承了上美影過去經(jīng)典影片中的成功因素,體現(xiàn)了導(dǎo)演對二維動畫美術(shù)風(fēng)格的強烈追求。坦白說,二維動畫式微已是全球電影工業(yè)的共同特點,優(yōu)秀的二維動畫原畫師人才流失,二維動畫的制作越來越難。

“中國動畫不能沒有二維動畫,這是中國動畫學(xué)派表現(xiàn)力很強的一種形式,我希望堅持下去,并不斷出現(xiàn)優(yōu)秀的二維動畫?!敝芸饲谡f。

給四個小妖怪留下保命毫毛,不是為了過審才做此結(jié)局

《邋遢大王奇遇記》的編劇凌紓,六十年前剛加入上美影時,就去徐家匯藏書樓查20世紀(jì)20年代的《申報》?!拔蚁肟纯串?dāng)時世界各國的動畫電影是什么樣的?!绷杓偦貞浀?,“當(dāng)時的歐洲動畫片是抽象派,色塊線條飛舞。而我們中國動畫當(dāng)時的前輩,從一開始就是介入生活、介入人性”。

作為《浪浪山小妖怪》藝委會成員之一,凌紓被這部影片的歌詞打動?!拔覀冸m然很渺小,可我們也可以有光輝的未來,我們一個狹小的心可以有一個大的宇宙??”“沒取到經(jīng)又怎樣,取經(jīng)本身就是目的。”

對于《浪浪山小妖怪》主創(chuàng),二維動畫之旅何嘗不是一次“組團取經(jīng)”。導(dǎo)演於水先畫出原畫與分鏡,角色設(shè)計師再用工業(yè)生產(chǎn)流程模仿導(dǎo)演的風(fēng)格。團隊盡量追求自然與靈活,但中國畫的神韻很難把控,電影工業(yè)體系又需要非常準(zhǔn)確。

找到工業(yè)化與人性化的平衡,就像按照中餐大廚說的“鹽少許、炒一會兒”去開一百家出品標(biāo)準(zhǔn)與可控的餐廳。陳廖宇笑稱,《浪浪山小妖怪》的四個主角就是生活中不起眼的“小人物”,他們不像多數(shù)卡通人物那樣線條光滑、平直對稱?!安煌漠嫀熤g要有平衡,既不能畫得太不像一個風(fēng)格,又不能太像機器做出來的,最后還要方便所有人都統(tǒng)一到這一標(biāo)準(zhǔn)上來,在制作初期真的很焦慮?!?/p>

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封面圖片來源:每經(jīng)記者 畢媛媛 攝

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